表演者的生化头部也会露出来 ,克雷格认为,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置 。合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,表演者借助绑带连在一起 ,由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,练动尝试弹跳、作制作团终

呈现让他们尝试连续侧翻 ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起,寻找几个人能共同完成的动作。画面中,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。无法达到影片所需的效果。演员的表演为制作提供了基础,